Şekil 2.45. Farenin Görünümü
İkon diye adlandırılan sembollere fare okuyla tıklatıldığında ikon’un ait olduğu program çalışır ya da bir sembolün veya dosyanın başka bir bölüme taşınmasını kolaylıkla yapabilir. Birçok farenin üzerinde 3 tuş bulunmaktadır. Soldaki tuş tek defa tıklanarak seçim yapmayı ya da çift tıklanarak programları çalıştırmayı, pencereleri açmayı sağlar. Ortadaki tuş genellikle çizim program- larında kullanılmaktadır. Sağ tuş ise tıklanılan yerin özellik penceresini ekrana getirmektedir. Bazı farelerin üzerinde ortadaki tuş kısmında tekerlek bulunmaktadır. Bu tekerlek döndürülerek pencerenin yukarı aşağı ya da sağa sola kaydırılmasını sağlanmaktadır. 9 pinli seri ya da PS/2 olarak portlarla kasaya bağlanmaktadırlar.
Fareler mekanik ve optik olarak ikiye ayrılırlar.
Yaygın olarak kullanılan mekanik farelerde, farenin alt tarafında bir delik bulunur ve bu deliğin içerisinde farenin hareketine göre yuvarlanan bir top vardır. Bu top iki adet çubuğa değer ve fare hareket ettiğinde çubuğu döndürür. Bu çubuklar üzerinde tekerlekler vardır. Bu tekerlekler üzerindeki delikler, biri alıcı diğeri verici iki ışık kaynağının (foto diyot) arasındaki ışığı bir keser, bir açarlar. Işığın kesilme/açılma hızına göre de ekrandaki okun hareketi belirlenir. Bu silindirlerden biri yukarı/aşağı diğeri ise sağa/sola yapılan hareketi belirler. Topun sağlıklı hareket etmesi için farenin altına “pad” denilen lastik bir yüzey konur.
Optik
farelerde ise, farenin altına konan “pad” e benzer bir yüzey üzerinde
fare hareket ettirildiğinde, yüzeyden ışık yansıtılır, bu
ışığa göre fare bulunduğu noktayı anlar ve bu bilgiyi
bilgisayara yollayarak okun hareketini sağlar.
Şekil 2.47. Optik Farelerin İç Yapısı |